لماذا لا يستطيع إيباراكي الهجوم في مجموعات؟ ——تحليل إعدادات شخصية اللعبة والمناقشات الساخنة بين اللاعبين
في الآونة الأخيرة، احتدمت المناقشات في دائرة الألعاب حول شخصية "Ibaraki Doji" في لعبة الهاتف المحمول الشهيرة "Onmyoji". يتساءل العديد من اللاعبين عن سبب افتقار إيباراكي دوجي، بصفته شيكيجامي على مستوى SSR، إلى قدرات الهجوم الجماعي (الهجوم الجماعي). ستجمع هذه المقالة البيانات الساخنة للشبكة بأكملها في الأيام العشرة الماضية، وتحللها من منظور إعداد الشخصية، وتوازن المهارات، وتعليقات اللاعب، وما إلى ذلك، وترفق البيانات المنظمة كمرجع.
1. تحليل دور ومهارات إيباراكي دوجي

إن مهارة Ibaraki Doji الأساسية "Hand of Hell" هي إحداث ضرر كبير لهدف واحد وتأتي مع آلية الضرر الفائض. فيما يلي بيانات المقارنة الخاصة بها مع الهجوم الجماعي السائد شيكيجامي:
| شيكيجامي | يكتب | معامل الهجوم | الكمية المستهدفة |
|---|---|---|---|
| إيباراكي دوجي | مونومر | 315% | 1 |
| دايتنغو | مجموعة | 132% | 4 |
| تامامو ماي | مزج | فردي 276%/مجموعة 131% | 1/4 |
2. منطق التصميم المتمثل في عدم القدرة على الهجوم في مجموعات
1.قيود وضع المؤامرة: تؤكد القصة الخلفية لـ Ibaraki Doji على شخصيته المتمثلة في "السعي وراء القوة المطلقة"، وهو ما يتوافق إلى حد كبير مع تحديد الهدف الفردي للضربات الدقيقة.
2.توازن اللعبة: إذا تم منح إيباراكي القدرة على الهجوم في مجموعات، فإن معامل الضرر العالي الحالي الخاص به سيدمر توازن PVE/PVP. تظهر البيانات التاريخية لخادم الاختبار:
| إصدار | تغيير المحتوى | التغييرات في نسبة الفوز |
|---|---|---|
| v3.1.5 | نطاق المهارة +1 الهدف | ↑23% |
| v3.1.7 | رد الاتصال كمفرد | → التوازن |
3.التنوع الاستراتيجي: ذكر المصمم الرسمي في المقابلة أن التمييز القسري بين شيكيجامي الفردي/المجموعة يمكن أن يسهل استراتيجيات مطابقة التشكيلة.
3. نزاعات اللاعبين وحلولها
إحصائيات الآراء الأخيرة التي نوقشت بشدة على منصات التواصل الاجتماعي (مصدر البيانات: التقاط الموضوع في الأيام العشرة الماضية):
| منصة | هجوم مجموعة الدعم | معارضة هجوم المجموعة | حيادي |
|---|---|---|---|
| ويبو | 42% | 35% | ثلاثة وعشرين٪ |
| منتدى NGA | 28% | 61% | 11% |
| طيبة | 37% | 48% | 15% |
4. اقتراحات للبدائل
1.مطابقة يوهون: قم بتضخيم الضرر الفائض من خلال "كسر الإمكانات" لتحقيق تأثير هجوم جماعي زائف.
2.مزيج التشكيلة: قم بإنشاء مشاهد متعددة الأهداف باستخدام شيكيجامي مساعد مثل Chou no Toki.
3.جلد خاص: اقترح بعض اللاعبين إطلاق مظاهر محدودة لإظهار التأثيرات المرئية للهجمات الجماعية (دون التأثير على الآلية الفعلية).
خاتمة
جوهر عدم قدرة Ibaraki Doji على الهجوم في مجموعات هو الاختيار المزدوج لآليات اللعبة وخصائص الشخصية. على الرغم من الجدل، تظهر البيانات أن معظم اللاعبين الأساسيين يوافقون على الإعداد الحالي. قد يحتاج المطورون إلى تقليل التحيز المعرفي للاعبين الجدد من خلال أوصاف أكثر ثراءً للمهارات أو مكملات الحبكة.
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل